Політика конфіденційності

Tic Tac Toe Online

Останнє оновлення: 17 вересня 2026 р.

Ця політика пояснює, які дані збирає мобільна гра «Tic Tac Toe Online», навіщо вони збираються і хто ще їх отримує. Встановлюючи гру та граючи в неї, ви приймаєте цю політику.

Хто відповідає за дані

Гру розробляє та підтримує Rombersoft. Якщо у вас є запитання щодо ваших даних, напишіть на адресу внизу цієї сторінки.

Реєстрації немає

У грі немає облікових записів і немає входу. Ми ніколи не запитуємо вашу електронну пошту, справжнє імʼя чи номер телефону і не використовуємо вхід через Google або будь-яку іншу соціальну мережу. Усе перелічене нижче збирається без встановлення того, хто ви.

Які дані ми збираємо

Лише те, що потрібно грі для роботи. Для кожного пункту нижче вказано, навіщо саме він потрібен.

Імʼя гравця
Імʼя, яке ви вводите в налаштуваннях, зберігається на нашому сервері, щоб воно лишалося унікальним серед усіх гравців, і показується вашим суперникам під час мережевого матчу. Ви обираєте його вільно, і воно не мусить бути вашим справжнім імʼям.
Ідентифікатор пристрою
Щоб запамʼятати, яке імʼя гравця належить цьому пристрою, грі потрібен ідентифікатор. На Android вона використовує ідентифікатор, який система видає саме цьому застосунку: він унікальний для цього застосунку на цьому пристрої, не є апаратним серійним номером і змінюється, якщо скинути пристрій до заводських налаштувань. На інших платформах гра натомість створює випадковий ідентифікатор. У будь-якому разі він не містить ні імені, ні адреси електронної пошти, ні апаратного номера й сам собою нічого не говорить про те, хто ви.
IP-адреса
Ігровий сервер бачить IP-адресу, з якої підключається ваш пристрій, як і будь-який інтернет-сервер. Вона використовується лише для обмеження частоти запитів і блокування зловживань. Вона не зберігається для жодних інших цілей і ніколи не використовується для реклами.
Звіти про збої та помилки
У разі збою гра надсилає технічний звіт: повідомлення про помилку, стек викликів, платформу, модель вашого пристрою та версію застосунку. Це єдине місце, де використовується модель пристрою, і жодних інших персональних даних звіт не містить.
Рекламний ідентифікатор
Рекламна бібліотека читає рекламний ідентифікатор Android, щоб показувати оголошення. Ви можете скинути або видалити його будь-коли в налаштуваннях пристрою.
Токен для повідомлень
Якщо ігровий сервер доведеться перенести на нову адресу, нам потрібен спосіб повідомити про це вже встановлену гру. Для цього служба Google Firebase Cloud Messaging видає цій установці токен доставки, і гра надсилає цей токен на наш сервер разом із описаним вище ідентифікатором пристрою. Він використовується лише для цієї мети. Самі повідомлення беззвучні: вони змінюють налаштування всередині гри, ніколи не показують сповіщень, і гра жодного разу не просить дозволу надсилати вам сповіщення.

Чого ми не збираємо

Ми не збираємо вашу електронну пошту, справжнє імʼя, номер телефону чи будь-які дані облікового запису, бо облікових записів у грі немає. Ми не зберігаємо історію ваших матчів. Гра не звертається до вашого місцезнаходження, контактів, фотографій, мікрофона, камери чи повідомлень і не читає файли поза власним сховищем.

Навіщо ми використовуємо ці дані

Для мережевої гри (пошук суперників, приєднання до кімнат, відновлення перерваного матчу), для збереження унікальності імен гравців, щоб повідомити встановлену гру про перенесення ігрового сервера на нову адресу, для захисту сервера від зловживань, для пошуку та виправлення збоїв і для показу реклами, яка окуповує гру.

Реклама

Гра показує рекламу, яку надає Google AdMob. AdMob може використовувати рекламний ідентифікатор і відомості про те, як ви взаємодієте з оголошеннями, щоб добирати та вимірювати їх.

У Європейській економічній зоні, Великій Британії та Швейцарії гра запитує вашу згоду перед показом персоналізованої реклами за допомогою Google User Messaging Platform. Ви можете змінити або відкликати цей вибір будь-коли.

Хто ще отримує дані

Ми не продаємо ваші дані й не передаємо їх нікому для власного маркетингу. Дані для нас обробляють два зовнішні сервіси:

Обробка, яку виконує цей сервіс, регулюється власною політикою конфіденційності Google. policies.google.com/privacy

Скільки ми зберігаємо дані

Зарезервоване імʼя гравця зберігається доти, доки той самий пристрій не займе інше, після чого звільняється. Токен доставки зберігається, доки ви не видалите свої дані, доки гру не вилучать із пристрою або доки Google не повідомить, що токен більше недійсний. Звіти про збої зберігаються, доки вони корисні для виправлення дефекту. Оскільки облікових записів немає, немає й профілю, який треба зберігати.

Діти

Гра не призначена для дітей до 13 років, і ми свідомо не збираємо їхні дані. Якщо ви вважаєте, що дитина передала нам дані, напишіть нам, і ми їх видалимо.

Ваші права

У грі пункт «Налаштування» → «Видалити мої дані» стирає те, що ми зберігаємо на сервері для цього пристрою: зарезервоване ним імʼя гравця та його токен для повідомлень. Ви також можете дізнатися, які дані про вас у нас є, попросити виправити їх або видалити — напишіть на вказану нижче адресу, і ми відповімо. Щоб видалити дані, які зберігаються на самому пристрої, вилучіть гру або очистіть її сховище в налаштуваннях пристрою.

Безпека

Трафік між грою та нашими серверами захищений під час передавання, а дані зберігаються на серверах, які ми контролюємо. Жоден спосіб передавання не є цілком безпечним, але ми вживаємо розумних заходів для захисту ваших даних.

Зміни цієї політики

Якщо ця політика зміниться, нову версію буде опубліковано на цій сторінці, а дату вгорі оновлено.

Контакти

Запитання щодо цієї політики або щодо ваших даних: rombersoft@gmail.com