Politique de confidentialité
Tic Tac Toe Online
Dernière mise à jour : 17 septembre 2026
Cette politique explique quelles données le jeu mobile « Tic Tac Toe Online » collecte, pourquoi elles sont collectées et qui d’autre les reçoit. En installant et en jouant au jeu, vous acceptez cette politique.
Qui est responsable
Le jeu est développé et exploité par Rombersoft. Pour toute question concernant vos données, écrivez à l’adresse indiquée au bas de cette page.
Il n’y a pas d’inscription
Le jeu n’a ni compte utilisateur ni connexion. Nous ne demandons jamais votre adresse e-mail, votre vrai nom ni votre numéro de téléphone, et nous n’utilisons pas la connexion Google ni aucune autre connexion sociale. Tout ce qui suit est collecté sans identifier qui vous êtes.
Quelles données nous collectons
Uniquement ce dont le jeu a besoin pour fonctionner. Chaque point indique précisément à quoi la donnée sert.
- Nom de joueur
- Le nom que vous saisissez dans les paramètres est enregistré sur notre serveur afin de rester unique parmi tous les joueurs, et il est affiché à vos adversaires pendant une partie en ligne. Vous le choisissez librement et il n’a pas à être votre vrai nom.
- Identifiant de l’appareil
- Pour retenir quel nom de joueur appartient à cet appareil, le jeu a besoin d’un identifiant. Sur Android, il utilise l’identifiant que le système attribue à cette application : il est propre à cette application sur cet appareil, ce n’est pas un numéro de série matériel, et il change si vous réinitialisez l’appareil aux paramètres d’usine. Sur les autres plateformes, le jeu génère un identifiant aléatoire. Dans tous les cas, il ne contient ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni aucun numéro matériel, et à lui seul il ne dit rien de qui vous êtes.
- Adresse IP
- Le serveur de jeu voit l’adresse IP depuis laquelle votre appareil se connecte, comme tout serveur internet. Elle sert uniquement à limiter le débit des requêtes et à bloquer les abus. Elle n’est conservée à aucune autre fin et n’est jamais utilisée à des fins publicitaires.
- Rapports de plantage et d’erreur
- Lorsque le jeu échoue, il envoie un rapport technique : le message d’erreur, la pile d’appels, la plateforme, le modèle de votre appareil et la version de l’application. C’est le seul endroit où le modèle de l’appareil est utilisé, et le rapport ne contient aucune autre donnée personnelle.
- Identifiant publicitaire
- La bibliothèque publicitaire lit l’identifiant publicitaire Android afin d’afficher des annonces. Vous pouvez le réinitialiser ou le supprimer à tout moment dans les paramètres de votre appareil.
- Jeton de messages
- Si le serveur de jeu doit être déplacé vers une nouvelle adresse, il nous faut un moyen de l’indiquer au jeu déjà installé. Pour cela, Google Firebase Cloud Messaging attribue à cette installation un jeton de distribution, et le jeu envoie ce jeton à notre serveur avec l’identifiant d’appareil décrit plus haut. Il ne sert qu’à cela. Les messages sont silencieux : ils modifient un réglage dans le jeu, n’affichent jamais de notification, et le jeu ne demande à aucun moment l’autorisation de vous envoyer des notifications.
Ce que nous ne collectons pas
Nous ne collectons ni votre adresse e-mail, ni votre vrai nom, ni votre numéro de téléphone, ni aucune donnée de compte, car le jeu n’a pas de comptes. Nous ne conservons pas l’historique de vos parties. Le jeu n’accède pas à votre position, vos contacts, vos photos, votre microphone, votre caméra ni vos messages, et ne lit aucun fichier en dehors de son propre stockage.
Pourquoi nous utilisons ces données
Pour le jeu en ligne (trouver des adversaires, rejoindre des salons, reprendre une partie interrompue), pour garder des noms de joueur uniques, pour prévenir le jeu installé si le serveur change d’adresse, pour protéger le serveur des abus, pour détecter et corriger les plantages, et pour afficher les publicités qui financent le jeu.
Publicité
Le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob. AdMob peut utiliser l’identifiant publicitaire et des informations sur votre interaction avec les annonces pour les sélectionner et les mesurer.
Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu demande votre consentement avant d’afficher des publicités personnalisées, via la User Messaging Platform de Google. Vous pouvez modifier ou retirer ce choix à tout moment.
Qui d’autre reçoit les données
Nous ne vendons pas vos données et ne les transmettons à personne pour son propre marketing. Deux services externes traitent des données pour nous :
- Google AdMob — publicité
- Google Firebase Cloud Messaging — distribution du message annonçant la nouvelle adresse du serveur
Le traitement effectué par ce service est régi par la politique de confidentialité de Google. policies.google.com/privacy
Durée de conservation
Un nom de joueur réservé est conservé jusqu’à ce que le même appareil en réclame un autre, puis il est libéré. Le jeton de distribution est conservé jusqu’à ce que vous supprimiez vos données, jusqu’à la désinstallation du jeu, ou jusqu’à ce que Google signale que le jeton n’est plus valide. Les rapports de plantage sont conservés tant qu’ils servent à corriger le défaut. Comme il n’y a pas de comptes, il n’y a aucun profil à conserver.
Enfants
Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment leurs données. Si vous pensez qu’un enfant nous a fourni des données, écrivez-nous et nous les supprimerons.
Vos droits
Dans le jeu, Paramètres → « Supprimer mes données » efface ce que nous conservons sur notre serveur pour cet appareil : le nom de joueur qu’il a réservé et son jeton de messages. Vous pouvez aussi demander quelles données nous détenons sur vous, demander leur rectification ou leur suppression : écrivez à l’adresse ci-dessous et nous vous répondrons. Pour effacer les données conservées sur l’appareil lui-même, désinstallez le jeu ou videz son stockage dans les paramètres.
Sécurité
Le trafic entre le jeu et nos serveurs est protégé pendant le transport, et les données sont stockées sur des serveurs que nous contrôlons. Aucune méthode de transmission n’est totalement sûre, mais nous prenons des mesures raisonnables pour protéger vos données.
Modifications de cette politique
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page et la date en haut sera mise à jour.
Contact
Questions sur cette politique ou sur vos données : rombersoft@gmail.com