Политика конфиденциальности

Tic Tac Toe Online

Последнее обновление: 17 сентября 2026 г.

Эта политика объясняет, какие данные собирает мобильная игра «Tic Tac Toe Online», зачем они собираются и кто ещё их получает. Устанавливая игру и играя в неё, вы принимаете эту политику.

Кто отвечает за данные

Игру разрабатывает и поддерживает Rombersoft. Если у вас есть вопрос о ваших данных, напишите на адрес внизу этой страницы.

Регистрации нет

В игре нет учётных записей и нет входа. Мы никогда не спрашиваем вашу электронную почту, настоящее имя или номер телефона и не используем вход через Google или любую другую социальную сеть. Всё перечисленное ниже собирается без установления того, кто вы.

Какие данные мы собираем

Только то, что нужно игре для работы. Для каждого пункта ниже указано, зачем именно он нужен.

Имя игрока
Имя, которое вы вводите в настройках, хранится на нашем сервере, чтобы оно оставалось уникальным среди всех игроков, и показывается вашим соперникам во время сетевого матча. Вы выбираете его свободно, и оно не обязано быть вашим настоящим именем.
Идентификатор устройства
Чтобы запомнить, какое имя игрока принадлежит этому устройству, игре нужен идентификатор. На Android она использует идентификатор, который система выдаёт именно этому приложению: он уникален для этого приложения на этом устройстве, не является аппаратным серийным номером и меняется, если сбросить устройство к заводским настройкам. На других платформах игра вместо этого создаёт случайный идентификатор. В любом случае он не содержит ни имени, ни адреса электронной почты, ни аппаратного номера и сам по себе ничего не говорит о том, кто вы.
IP-адрес
Игровой сервер видит IP-адрес, с которого подключается ваше устройство, как и любой интернет-сервер. Он используется только для ограничения частоты запросов и блокировки злоупотреблений. Он не хранится ни для каких иных целей и никогда не используется для рекламы.
Отчёты о сбоях и ошибках
При сбое игра отправляет технический отчёт: сообщение об ошибке, стек вызовов, платформу, модель вашего устройства и версию приложения. Это единственное место, где используется модель устройства, и никаких других персональных данных отчёт не содержит.
Рекламный идентификатор
Рекламная библиотека читает рекламный идентификатор Android, чтобы показывать объявления. Вы можете сбросить или удалить его в любой момент в настройках устройства.
Токен для сообщений
Если игровой сервер придётся перенести на новый адрес, нам нужен способ сообщить об этом уже установленной игре. Для этого служба Google Firebase Cloud Messaging выдаёт этой установке токен доставки, и игра отправляет его на наш сервер вместе с описанным выше идентификатором устройства. Он используется только для этой цели. Сами сообщения беззвучные: они меняют настройку внутри игры, никогда не показывают уведомлений, и игра ни разу не просит разрешения отправлять вам уведомления.

Что мы не собираем

Мы не собираем вашу электронную почту, настоящее имя, номер телефона или какие-либо данные учётной записи, потому что учётных записей в игре нет. Мы не храним историю ваших матчей. Игра не обращается к вашему местоположению, контактам, фотографиям, микрофону, камере или сообщениям и не читает файлы за пределами собственного хранилища.

Зачем мы используем эти данные

Для сетевой игры (поиск соперников, подключение к комнатам, возобновление прерванного матча), для сохранения уникальности имён игроков, чтобы сообщить установленной игре о переносе игрового сервера на новый адрес, для защиты сервера от злоупотреблений, для поиска и исправления сбоев и для показа рекламы, которая окупает игру.

Реклама

Игра показывает рекламу, предоставляемую Google AdMob. AdMob может использовать рекламный идентификатор и сведения о том, как вы взаимодействуете с объявлениями, чтобы подбирать и измерять их.

В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии игра запрашивает ваше согласие перед показом персонализированной рекламы с помощью Google User Messaging Platform. Вы можете изменить или отозвать этот выбор в любое время.

Кто ещё получает данные

Мы не продаём ваши данные и не передаём их кому-либо для его собственного маркетинга. Данные для нас обрабатывают два внешних сервиса:

Обработка, выполняемая этим сервисом, регулируется собственной политикой конфиденциальности Google. policies.google.com/privacy

Сколько мы храним данные

Зарезервированное имя игрока хранится до тех пор, пока то же устройство не займёт другое, после чего освобождается. Токен доставки хранится, пока вы не удалите свои данные, пока игра не будет удалена с устройства или пока Google не сообщит, что токен больше недействителен. Отчёты о сбоях хранятся, пока они полезны для исправления дефекта. Поскольку учётных записей нет, нет и профиля, который нужно хранить.

Дети

Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. Если вы полагаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам, и мы их удалим.

Ваши права

В игре пункт «Настройки» → «Удалить мои данные» стирает то, что мы храним на сервере для этого устройства: зарезервированное им имя игрока и его токен для сообщений. Вы также можете узнать, какие данные о вас у нас есть, попросить исправить их или удалить — напишите на указанный ниже адрес, и мы ответим. Чтобы удалить данные, хранящиеся на самом устройстве, удалите игру или очистите её хранилище в настройках устройства.

Безопасность

Трафик между игрой и нашими серверами защищён при передаче, а данные хранятся на серверах, которые мы контролируем. Ни один способ передачи не является полностью безопасным, но мы принимаем разумные меры для защиты ваших данных.

Изменения этой политики

Если эта политика изменится, новая версия будет опубликована на этой странице, а дата вверху будет обновлена.

Контакты

Вопросы об этой политике или о ваших данных: rombersoft@gmail.com